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网络游戏何以成瘾-有何危害呢
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网络游戏何以成瘾-有何危害呢

更新时间:2024-07-12

网络游戏何以成瘾?有何危害呢(网络游戏成瘾的危害)

如今,年轻一代沉迷于网络游戏中,我们无法将游戏与他们的日常生活简单地分开。他们每天都玩着《王者荣耀》、《荒野行动》、《开心消消乐》、《斗地主》、《跳一跳》,通过游戏构建自己的日常经验,并用游戏解释自己的生活。对于研究者来说,不能简单地将游戏视为威胁或对玩家上瘾的东西,而需深入理解游戏与玩家之间的关系。我们需要从哲学或存在论的角度反思,从游戏式生活中找到其独特的运行逻辑。

游戏成瘾的机制及危害

对于玩过一些数字游戏的人来说,他们应该能感受到操纵游戏并不像看电影那样简单。在游戏世界中,游戏角色或情境总是以某种方式抵抗我们的操控,具有一定的独立性。玩家不断追求稳定的技巧操作,以保证游戏的确定性,因此成为游戏吸引人的关键。在游戏过程中,玩家体验到明确的目标、游戏任务挑战的平衡感、高度集中的注意力、时间意识的消失、自我意识的消退、高度控制感等。同时,游戏还满足了对于刺激社交功能和获得社会认可等方面的需求。

游戏为现实和虚拟之间划界,提供了安全的发泄方式,使参与者能够展示自己、实现自我、与他人交流和互动。因此,游戏的真实性和本质地位构成了游戏世界的可能性,也是思考的起点。

然而,游戏世界并不是阿伦特所说的“共同世界”。共同世界需要满足三个标准:所有成员都追求卓越,不仅空间上共享,还包括历史上的世世代代,由差异和追求卓越的个体构成。游戏世界中的竞争卓越将这些个体的“独特”归纳为普遍且可通约的标准,抹杀了差异和个体的独特性。

当游戏世界只能从一个角度被观看和评价时,当玩家只能以同一立场被看待时,游戏成为共同世界的可能性也消失了。随着更多人参与游戏世界,日常世界变得越来越萎缩,无法建立起人类主体之间更为自由和积极的关联。每一次文化工业的进步都以真正自由的丧失为代价。

游戏成瘾的反思与规范

游戏成瘾的反思与规范

现实生活中的价值混乱、缺乏生活目标和厌恶生活的感觉为游戏介入现实生活提供了机会。当前的游戏工业确保玩家相对平等地进入游戏,并通过游戏设计和声望排序将玩家分为不同的群体。然而,只要玩家不断受到外部社会刺激,生活就可能变得毫无意义。因此,游戏总能秘密介入玩家的生活,实现循环。

因此,在无法避免游戏商品化和文化工业化的情况下,我们不应简单地责怪游戏工业和玩家缺乏自制力,而应首先反思玩家对生活的意义,并倡导人文关怀的回归。

治理游戏成瘾首先需要建立以人为中心的家庭生活,综合发挥家庭的情感价值、生活教养和教育监护作用,重新确定生活的基础意义。其次,需要重建社区活力,通过重建社区实体空间和社会空间,激活社区活力,促使社会个体从个人状态转向集体化的社会互动。最后,要规范游戏工业,敦促游戏工业承担社会责任。通过规范游戏生产机制,引导正确的价值观,同时适度控制游戏生产数量。

解决游戏成瘾的根本出路在于全社会确立以人为本的发展模式,让人之为人的价值和尊严得到真正承认和保护。因此,问题不在于反对网络游戏,而在于坚守和捍卫社会和文化对人的价值观。

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